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二战FPS《军团1944》目标定位3A大作 表示游戏制作很烧钱

二战背景FPS游戏《军团1944》的第二轮Kickstarter众筹活动现在已经结束。开发商称,他们的目标定位是《使命召唤》、《战地》这类3A大作。下面请看详情

二战背景FPS游戏《军团1944》的第二轮Kickstarter众筹活动现在已经结束,此次成功成功的募集到了约451000美元的开发资金,超过10000名资助者进行了捐献。开发商Bulkhead Interactive称,他们的目标定位是《使命召唤》、《战地》这类3A大作。下面请看详情

军团1944截图1

《军团1944》超额完成众筹目标将解锁两张新的地图——Currahee Boot Camp(灵感来源于二战电视剧《兄弟连》)和D-Day,不过仍然有两项目标没有达成,分别是英国军队(325000英镑)和俄国军队(400000英镑)。

“我们把延伸目标定在如此高的价位主要是因为角色的制作非常耗费资金,”执行制作人Joe Brammer说道,“如果我们想要跻身动视和DICE那样的水准,那我们需要打造一款高质量的游戏,而这是很花钱的。”

军团1944截图5

Brammer表示,现在已经有几家“大型发行商”开始接触Bulkhead洽谈发行事宜,之前众筹没能成功的英国军队和俄国军队也有望最终加入游戏。Brammer解释道,这些发行商都非常注重玩家体验,他们不会强迫Brammer放弃在创意方面的控制权。

《军团1944》是一款以多人为主的游戏,不过开发商之前在Kickstarter上面也设立了一个单人战役的延伸目标(1200000英镑),不过并没有达成。

《军团1944》预计2017年5月登陆PC,PS4和XBOXONE。请敬请期待这款未来可能的3A大作。

游戏截图:

军团1944截图2

 

军团1944截图3

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